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まだカラコル途中です。
ドゥルガーもらったのでパラメMAXにしようかと思ったけど、カーリー作らなきゃなので帰還して生首のネックレスにした。
PS版では置いていく選択してたので初ドゥルガーでした。
しかし単一ペルソナ帰還しないとマテリアル入手できないの困る。カーリーは悩んだ末魔法カードでマハラギダイン覚えさせました。ゆきのさん離脱前にパラメMAXにしよう。
パーティLVは72くらい。
帰還アイテムの為に同じペルソナばっかり作って育てては帰還させてます。
主にインセンス系。あと魔法カードとか無限使用アイテムとか。
モトは相性悪で消費SP多いけど、短期成長だから帰還はさせやすいと気付いた。
帰還アイテム狙いならフェンリル育てるより早い。
あと前回ぼやいてたムービーの抜け。
空の科学館の吹き抜けロビー?での選択肢で分岐する達哉バージョンの方でした。
空の科学館突入前のセーブデータがあったので埋めることが出来ました。
ムービー埋めたきゃ2回やれってことですね。
LV70時点でのキャラ単体パラメめも。
達哉
力79体65技79速69運79
小槌(+3)×1、AGI(+2)×3使用
HP764/SP787
舞耶
力47体87技85速63運68=350
HP684/SP845
ゆきの
力87体79技60速61運58=345
HP694/SP652
栄吉
力80体53技88速61運64=346
HP671/SP656
ギンコ
力75体76技72速63運62=348
HP710/SP652
達哉、インセンス系使わんでも合計350になってたからLV99でMAXになるんだったんじゃないかまあいいや。
栄吉の体が誰よりも低いのは仕様です。
これから作る打出の小槌は全部淳につぎ込む方向で。
淳加入LVってパーティ平均と同じになったりしないよね…それだけが心配だ。
ドゥルガーもらったのでパラメMAXにしようかと思ったけど、カーリー作らなきゃなので帰還して生首のネックレスにした。
PS版では置いていく選択してたので初ドゥルガーでした。
しかし単一ペルソナ帰還しないとマテリアル入手できないの困る。カーリーは悩んだ末魔法カードでマハラギダイン覚えさせました。ゆきのさん離脱前にパラメMAXにしよう。
パーティLVは72くらい。
帰還アイテムの為に同じペルソナばっかり作って育てては帰還させてます。
主にインセンス系。あと魔法カードとか無限使用アイテムとか。
モトは相性悪で消費SP多いけど、短期成長だから帰還はさせやすいと気付いた。
帰還アイテム狙いならフェンリル育てるより早い。
あと前回ぼやいてたムービーの抜け。
空の科学館の吹き抜けロビー?での選択肢で分岐する達哉バージョンの方でした。
空の科学館突入前のセーブデータがあったので埋めることが出来ました。
ムービー埋めたきゃ2回やれってことですね。
LV70時点でのキャラ単体パラメめも。
達哉
力79体65技79速69運79
小槌(+3)×1、AGI(+2)×3使用
HP764/SP787
舞耶
力47体87技85速63運68=350
HP684/SP845
ゆきの
力87体79技60速61運58=345
HP694/SP652
栄吉
力80体53技88速61運64=346
HP671/SP656
ギンコ
力75体76技72速63運62=348
HP710/SP652
達哉、インセンス系使わんでも合計350になってたからLV99でMAXになるんだったんじゃないかまあいいや。
栄吉の体が誰よりも低いのは仕様です。
これから作る打出の小槌は全部淳につぎ込む方向で。
淳加入LVってパーティ平均と同じになったりしないよね…それだけが心配だ。
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まだ蝸牛山です…LVが67くらい。もう少しでナンナル召喚できる!そして私は蝸牛苦手です(関係ない)
正面突破選んだけど良かったかなぁ。豪傑寺ついたのであと半分?
てか豪血寺じゃなかったっけか…思い違い?
久々にタイトルメニューにもどってギャラリー見たら、ムービー9番目が空欄なんですけどこれ何ですか…もしかして何かし忘れた?やっちまった系?
あああ…orz
いや防空壕でゾンビ日本兵のアイテム手に入れ忘れた時点でやっちまってるんだけど。
正面突破選んだけど良かったかなぁ。豪傑寺ついたのであと半分?
てか豪血寺じゃなかったっけか…思い違い?
久々にタイトルメニューにもどってギャラリー見たら、ムービー9番目が空欄なんですけどこれ何ですか…もしかして何かし忘れた?やっちまった系?
あああ…orz
いや防空壕でゾンビ日本兵のアイテム手に入れ忘れた時点でやっちまってるんだけど。
前回の続きから。
GOLDにて、よやっと獅子カメーン・弐組がアイテム落とした…!
なんか最後に倒れた敵がアイテムを落とす気がする。アナライズ埋めの時はちょっと気にしてみよう。
てか獅子カメーンの出現数自体が低いのよね…。
ボス戦もないのでサックリクリア。
結局LVは56まで上がりました。
お金は700万まで貯まりました。
で、その後クエストの敵LV上限が70のやつをちらっとやりました。
本編現段階より高LVの悪魔にウハウハしながら交渉とか経験値稼ぎとか。
ひたすらゆきのさん(+男二人)で拳で語りまくってました。
クリアするつもりで粘ってたんですが、どこ行きゃいいか訳わからなくなってしまってリタイア。
アフ・パチ倒したはずなのにアナライズに反映されてない…。
LV61で空の科学館突入。
最初アイテムボックス2つばかり取り忘れててやりなおしました。
今回PS版と違って戦闘のモーションとかスキップ出来るからか、タイムアタックの時間が減るのはマップ移動中だけなんですね。
PSP版野音で最初のタイムアタックがあった時「こんな短時間で逃げられるわけねーだろ!」と焦りました。
竜也がボイス付きで電波連呼してたのは罰だけだったか。
レオの髪の毛ってすごくモフモフしたくなる。イシュキックとかモフモフしてそう。そして怒られる。
で。岩戸山。
舞耶姉さんがアレな時期なので、空腹メッセージも見とかなきゃ~とエンガワ食わせてふらふらしてたら「フランス料理のフルコースがいい」とか言い出したよ…普段とのギャップが…。
ステータス画面の全身図や合体魔法のカットインまでちゃんと違う芸の細かさ。
現在岩戸山クリア直後。LV62~3。
主力ペルソナは、
・帰還してソーマにしてしまうはずだったインドラ。パラメータがほぼMAXになって合体魔法の軸に。
・ケルベロス。ハイプレッシャーが使いやすい。パラメMAX。
インドラはひたすらソーマを量産しようと思って作ったのに…あの長いパラメータバーを見ると帰還させられない!!クソッ!
初期ペル改を獲得して、ストック枠増えたけどそれでもこの先足りなくなりそう。専用ペルソナ獲得したらまた増えないかなー。
初期ペルを帰還させずに残してるからかさばってるんだと思うけどなかなか踏ん切りつかん。消したらもう作れない系はすごく迷う。
ナンキョクロウジン帰還するか…。
最初に精霊召喚使えるようになってパラメMAXで重宝してたけど、それよりLV高いエビス・アベノセイメイもMAXでいるしなぁ。
同じパラメMAXでもLV低い方が攻撃・防御の数値が低いという悲しみ。
よし、低LVのペルソナ帰還してこよう。
GOLDにて、よやっと獅子カメーン・弐組がアイテム落とした…!
なんか最後に倒れた敵がアイテムを落とす気がする。アナライズ埋めの時はちょっと気にしてみよう。
てか獅子カメーンの出現数自体が低いのよね…。
ボス戦もないのでサックリクリア。
結局LVは56まで上がりました。
お金は700万まで貯まりました。
で、その後クエストの敵LV上限が70のやつをちらっとやりました。
本編現段階より高LVの悪魔にウハウハしながら交渉とか経験値稼ぎとか。
ひたすらゆきのさん(+男二人)で拳で語りまくってました。
クリアするつもりで粘ってたんですが、どこ行きゃいいか訳わからなくなってしまってリタイア。
アフ・パチ倒したはずなのにアナライズに反映されてない…。
LV61で空の科学館突入。
最初アイテムボックス2つばかり取り忘れててやりなおしました。
今回PS版と違って戦闘のモーションとかスキップ出来るからか、タイムアタックの時間が減るのはマップ移動中だけなんですね。
PSP版野音で最初のタイムアタックがあった時「こんな短時間で逃げられるわけねーだろ!」と焦りました。
竜也がボイス付きで電波連呼してたのは罰だけだったか。
レオの髪の毛ってすごくモフモフしたくなる。イシュキックとかモフモフしてそう。そして怒られる。
で。岩戸山。
舞耶姉さんがアレな時期なので、空腹メッセージも見とかなきゃ~とエンガワ食わせてふらふらしてたら「フランス料理のフルコースがいい」とか言い出したよ…普段とのギャップが…。
ステータス画面の全身図や合体魔法のカットインまでちゃんと違う芸の細かさ。
現在岩戸山クリア直後。LV62~3。
主力ペルソナは、
・帰還してソーマにしてしまうはずだったインドラ。パラメータがほぼMAXになって合体魔法の軸に。
・ケルベロス。ハイプレッシャーが使いやすい。パラメMAX。
インドラはひたすらソーマを量産しようと思って作ったのに…あの長いパラメータバーを見ると帰還させられない!!クソッ!
初期ペル改を獲得して、ストック枠増えたけどそれでもこの先足りなくなりそう。専用ペルソナ獲得したらまた増えないかなー。
初期ペルを帰還させずに残してるからかさばってるんだと思うけどなかなか踏ん切りつかん。消したらもう作れない系はすごく迷う。
ナンキョクロウジン帰還するか…。
最初に精霊召喚使えるようになってパラメMAXで重宝してたけど、それよりLV高いエビス・アベノセイメイもMAXでいるしなぁ。
同じパラメMAXでもLV低い方が攻撃・防御の数値が低いという悲しみ。
よし、低LVのペルソナ帰還してこよう。
まだGOLDふらついてますよ~
LV51になりました。突入時は48か49だったはず。
獅子カメーンと牡牛カメーンがアイテム落とさねえのでねばってるだけなんですが。
ランタンが可愛い。
ランタンが可愛い。
交渉で恐怖上がった時の『コワー!』とか死亡時の『バイバ~イ』とか。
バールが全然パラメータ上がらねえ…PS版では光子砲無双してたので出来ればずっと連れていきたいんだ…。
罰であったミューテーションギアとかあってよかったのに。ミューテーション発生が罰と同じ『とどめの合体魔法に参加したうちの一人』になってる気がするし。
ところでぺる罪・罰の『不幸のフラダンス』ってSJにおける『マッカビーム』ですよね。減る割合的には宵越し銭金?
異聞録ではステータスunluckになるだけだったのに恐ろしい。むしろ踊るグレムリンが可愛かった。
他シリーズにこういう所持金減るような技はあるんだろうか?
LV51になりました。突入時は48か49だったはず。
獅子カメーンと牡牛カメーンがアイテム落とさねえのでねばってるだけなんですが。
ランタンが可愛い。
ランタンが可愛い。
交渉で恐怖上がった時の『コワー!』とか死亡時の『バイバ~イ』とか。
バールが全然パラメータ上がらねえ…PS版では光子砲無双してたので出来ればずっと連れていきたいんだ…。
罰であったミューテーションギアとかあってよかったのに。ミューテーション発生が罰と同じ『とどめの合体魔法に参加したうちの一人』になってる気がするし。
ところでぺる罪・罰の『不幸のフラダンス』ってSJにおける『マッカビーム』ですよね。減る割合的には宵越し銭金?
異聞録ではステータスunluckになるだけだったのに恐ろしい。むしろ踊るグレムリンが可愛かった。
他シリーズにこういう所持金減るような技はあるんだろうか?
現在野外音楽堂クリア後。LVが大体38~40。もっぱら廃工場でペルソナ育成だよ!
ミューテーションで変異能力つけたい時に限って何故パラメータ上昇か、合体魔法に参加した他ペルソナばっかり発生するの…。
エビスもパラメほぼMAXだよ!
でも粘ったおかげでマテリアルカード未使用でイルダーナ作れたよ!
クーフーリンがいる状態でヘイムダルを変異させると高確率でイルダーナになるぽい。
あとスキル『勇奮の舞』欲しさにニヨルドからフナブ・クに変異させて、更にサラスヴァティに変異させてみた。
味方全体にタルカジャとマカカジャがかかるのでボス戦に便利。
エビスで思い出した。
港南区の恵比須海岸も罰での名称、恵比寿海岸になってた。
名称は全部罰に揃えちゃうってことなのかも?
あとカス校で起きた珍事件。
体育館から、校舎に続く広場に出ると、何故か体育館の入り口前でなく校舎入り口前に立っていた。
何が起こったのか一瞬分からず、まさにポルナレフ状態でした。
達哉のパラメータを運重視の魔法系に育てているけど、懸賞品も全部(多分)当たったし、力も上げていこうと思う。
現在LV40で力23体31技47速35運61(ペルソナ降魔時のパラメータの倍の数値からペルソナの数値分を引いて算出)
HP408SP459。
仙桃・ヒランヤ・バッカスドリンコ入手後に、懸賞で四次元消しゴム当たったガッカリ感は異常。
売っても5000円(下取り高くても7500円)にしかならないし。
流石にまったり育て過ぎなので、グンダリミョウオウを帰還してウマヤドノオウジをメギドラカードつけて作った後ランク8にしてエストマ覚えたら、スマイル平坂行く。
エストマ専用にするならホテイの方がSP消費低いし習得早いしメンバー全員と相性いいのはわかってるけども。
ミューテーションで変異能力つけたい時に限って何故パラメータ上昇か、合体魔法に参加した他ペルソナばっかり発生するの…。
エビスもパラメほぼMAXだよ!
でも粘ったおかげでマテリアルカード未使用でイルダーナ作れたよ!
クーフーリンがいる状態でヘイムダルを変異させると高確率でイルダーナになるぽい。
あとスキル『勇奮の舞』欲しさにニヨルドからフナブ・クに変異させて、更にサラスヴァティに変異させてみた。
味方全体にタルカジャとマカカジャがかかるのでボス戦に便利。
エビスで思い出した。
港南区の恵比須海岸も罰での名称、恵比寿海岸になってた。
名称は全部罰に揃えちゃうってことなのかも?
あとカス校で起きた珍事件。
体育館から、校舎に続く広場に出ると、何故か体育館の入り口前でなく校舎入り口前に立っていた。
何が起こったのか一瞬分からず、まさにポルナレフ状態でした。
達哉のパラメータを運重視の魔法系に育てているけど、懸賞品も全部(多分)当たったし、力も上げていこうと思う。
現在LV40で力23体31技47速35運61(ペルソナ降魔時のパラメータの倍の数値からペルソナの数値分を引いて算出)
HP408SP459。
仙桃・ヒランヤ・バッカスドリンコ入手後に、懸賞で四次元消しゴム当たったガッカリ感は異常。
売っても5000円(下取り高くても7500円)にしかならないし。
流石にまったり育て過ぎなので、グンダリミョウオウを帰還してウマヤドノオウジをメギドラカードつけて作った後ランク8にしてエストマ覚えたら、スマイル平坂行く。
エストマ専用にするならホテイの方がSP消費低いし習得早いしメンバー全員と相性いいのはわかってるけども。
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